TextMeshPro使い慣れていない人用のマニュアル(Ver.3.0.6)
目次
TextMesh Pro は、Unity のデフォルトのテキストコンポーネントの代替となるものです。 (中略) TextMesh Pro を使用すれば、その高い性能によって素晴らしい見栄えのテキストが楽に作成できるだけでなく、従来より遥かに高度な制御がインスペクターとスクリプトから可能となります。
2018年頃のバージョンから、UIではアセットとして扱われていた**TextMeshPro(以下TMPと呼称)**が標準化し、TextはUIのLegacy内に移りました。
ここでは、TMPの導入から使い方までを解説していきます。
日本語を使用する場合、日本語が使用可能なフォントデータを用いてフォントアセット(後述)を作成する必要があります。
環境:Unity2021.3.11f1, VisualStudio2022